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Smedley im Interview über Spieler-Feedback und Roadmaps

In einem Interview mit PC Gamer erklärt John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment (SOE), dass SOE während der Beta von Planetside 2 sehr gute Erfahrungen damit gemacht hat, die Spieler schon früh in die Planung mit einzubeziehen und auf das Feedback einzugehen. So führt Smedley an: "Wir haben das Bezahlmodell auf Grund des Spieler Feedbacks umstrukturiert . Wir haben eine Vielzahl von Dingen im Spiel geändert - mehr als man zählen kann. Wir werden auch weiter auf das Feedback hören. WIr werden den Spielern genau darlegen, was wir für das Spiel geplant haben, wann wir es umsetzen wollen, in welcher Reihenfolge dies geschehen soll und wir werden die Spieler mitbestimmen lassen." 



Traditionell sei es bei allen SOE Spielen bislang so gewesen, dass die Spieler immer erst nachträglich die Möglichkeit hatten sich zu beteiligen, dass dies nun bei Planetside 2 bereits im Vorfeld stattgefunden hat, habe immense Auswirkungen auf die Entwicklung von Planetside 2 gehabt. Es habe ihnen im wahrsten Sinne die Augen geöffnet, so Smedley im Interview: "Die direkte Interaktion zwischen mir und den Spielern im Planetside 2 Forum war atemberaubend. Auch an der EverQuest II Front, nach all den Jahren mit einer gläsernen Wand zwischen uns und den Spielern, haben wir nun die wachsende Bedeutung des regelmäßigen Feedbacks der EQ2 Spieler erkannt. An Stelle von nichtssagenden "Wir denken darüber nach" Antworten, ist es nun so, dass wir viel früher darüber nachdenken und uns bei Ideen die das Spiel verbessern könnten direkt Fragen “Warum eigentlich nicht?” 



 


 

​​18. Dezember 2012

Im Januar wird SOE seine Planetside 2 Roadmap, mit der Planung für die nächsten 6 Monate, im Forum für alle Spieler einsehbar veröffentlichen. Dies sei eine ganz andere Vorgehensweise als bei allen anderen Spielen von SOE und soll auch bei EverQuest Next beibehalten werden. SOE wird seine Planungen für EQ Next mit großem Vorlauf bekannt geben, so dass die Spieler ihre Meinungen äußern und mit den Devs diskutieren können.

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